2012年11月23日 星期五

League of Legends, LET’S LAUGH OUT LOUD



最近筆者迷上了一隻外國的線上遊戲,那就是
League of Legends(通稱LOL) ,本來筆者是一個不會玩線上遊戲的人,因為要與其他人一起玩,也就要先由上網著手,然而我家的上網能力非常有限,但這遊戲都線上能力需求不太高,所以不成影響,其實真正的原因有很多個,例如TPA (Taipei Assassins台北暗殺星) 在世界賽勝出、有朋友邀請我玩之類,結果我就跳著了這個大深坑,暫時還不斷向下挖,相信要一段很長的時間才能爬上來。


對於筆者來說這遊戲最大的吸引力不在於畫質、及遊戲性,而是有隊友這一點,因為致勝之道不單只在自身,隊友比一切重要,沒有隊友的話,你根本不能推進,只能在中間的位置不停走來走去,起勁地跑過去,會被敵方擊敗,一個人很難做出成績,要靠其他隊友幫助,把敵人擊退,一技接一技,這由開場的第一分鐘開始已經充份表現出來,幫隊友解困、開路已經是家常便飯,但有多少人會做這樣的事情呢? 實際上不多,就連筆者這種爛好人也不多願意為隊友開路,因為敵人第一個目標一定是你,加上你不知道會不會有人能在背後給你補補HP,一路伴著你回到起點,結果就大家互不相識,沒有實際利益都不會輕舉妄動,結果就經常在地圖上閃來閃去(在地圖上可以顯示給味方一些指示,但你不會知道隊友會不會照做)

面對這種情況,很多人都會在聊天室上先紙上談兵,之後才著身行動,但往往都不夠快,被敵人跑掉,不單有這種情況,有些時候,不少新手/老手都會出現被Gank(圍攻) 的情況,HP歸零時,又要回到起點,又要重新推進,但卻卻就是有隊友送你一句noob(小白) ,把你曾經努力的成果抹過去,然後就把你不當作隊友看待,只是一場遊戲就可以看到這樣的人性,的確有趣,結果又只會在聊天室上起罵戰,非常有趣,認真令人LOL(LAUGH OUT LOUD)

在現實生活一樣有這種LOL的情況,不會有人特意幫助他人,一切都由利益為先,結果又出現罵戰,不去理解情況,一味不停到罵,沒有看到問題的重心,就像在打下路時,明知到玩家1不熟悉敵人的能力,卻沒有人提出改善方法,例如轉路線等等,只是在自己的小天地中農一下兵,吃個波卡,戰敗了,就把責任推在人身上,卻沒有找清問題的真相,畢竟只是一隻遊戲,不必如此認真,結果現實社會就出現了這種令人LOL的情況。

人人都怕中招,不去幫助他人,不論是工作上、學業上,結果,弄到一面灰,你能怪誰呢? 何不嘗試去理解他人的做法,從他人的身上學習,以一個團隊去打這場杖,一場正確的LOL戰役最後往往是一起攻進敵人的本陣,絕不會只是一個人,最近不停打敗杖的玩家們,回想一下自己戰敗的原因吧,當你理解的時候,所以你都會有機會LAUGH OUT LOUD, 共勉之。

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