2012年6月1日 星期五

舊番回顧 テイルズ オブ ジ アビス 總評


在寫這套動畫的心得前,首先要利益申報,筆者個人本來就很喜歡Tales of系列的東西,雖然有玩的較少,但對這個題材可是充滿熱誠,前提人設要吸引到筆者() 。筆者今次會以劇情、畫面等等作一些分析及心得,歌曲方面就不方便談及,因為筆者不太熟悉桜庭統就是。


本身筆者沒有玩過Tales of Abyss(下稱TOA) ,對遊戲的劇情也只是略知一二,基本上所有劇情認知都是以動畫為主,動畫正正是遊戲的精簡版,但故事主線大部份都齊全,先以原作重現度來說,這套尚算做得不錯,但亦有不少值得研究的地方,例如到每一個世界樹支柱之間發生的故事大多都沒有提及,只是很快略過,讓整個故事欠缺了緊張感及影響了流暢度,早在之前的Tales of Symphonia的動畫版時都有這個問題,畢竟TO系列的作品故事較長,要作出此舉亦無可口非,只是畫面的轉換要做得小心,免得觀眾感到無聊。


雖然場景轉換上做得不太好,但並沒有影響數個重大的劇情,例如TearLuke的相遇、數場重要戰鬥等等,大多都沒有被鬼隱了,反而做得頗出色,當然筆者會嫌那些戰鬥場面不夠長等等,但始終一套每集只有二十多分鐘的動畫上,加上十多分鐘的打鬥場面實在有點難,不單單只影響了劇情的分配,更影響動畫制作公司的預算,所以這點筆者沒有過份考究,畢竟有些重要的招式也重現了,例如Jade的魔法詠唱等等,全都非常精彩,筆者尤其欣賞詠唱時的詠唱符文,那些圖案非常吸引筆者。


有些東西可以吐嘈一下,例如當Jade的艦艇被六神將佔領後,Jade等人還可以自出自入,這有點有趣() ,不過如果要做到像遊戲一樣的話,那麼五集還未必能脫出船隻()


劇情方面,筆者很私心地認為AniseArietta之最終戰最為精彩,精彩的不是對戰的場面,而是制作組所表現的手法,觀眾大多都會清楚AniseIon的關系,他們的行動等等觀眾都有深刻的印象,但Arietta的卻沒有,但動畫以初代IonArietta相遇、相處的畫面以短短的數分鐘呈現觀眾眼前,單單是那些畫面已經感動了筆者,兩人同樣為了自己所認識的Ion而戰鬥,這種慘烈的感情,在那一集卻完完全全表現了出來,筆者因此非常喜歡。


畫面方面,這套的水準還可以吧,Sunrise的作品通常都是較為穩定的,畫面只有很少崩壞的情況,大概只會在一些動作場面時出現,不過筆者一直都認為Sunrise不願放預算在大型的戰鬥場面,通常Sunrise的作品總是做不出龐大的戰鬥場面,回望近幾年的作品,除了大作外,其他都沒有一場大的戰鬥讓筆者有深刻的印象,セイクリッドセブン的表現更加是虛,近期的加速世界筆者亦覺得速度感等等不足,沒有看小說時的震撼感,但整體上只要Tear畫得可愛就足夠了() ,戰鬥的流暢度不錯,線條很清晰,而魔法詠唱表現亦相當出色,畫面整體上是不錯。


角色上,每個角色都有相對的描寫,這點做得不錯,Luke的描寫會是最清楚的,這點筆者就不多談,反而筆者覺得Tear好像沒有太多,雖然她是Van的妹妹,但感覺上描寫不太足夠,筆者算是雞蛋中挑骨頭吧,六神將的故事亦有不錯的描寫,但複制Ion,也就是Synch的描寫就有些少奇怪。


總結: 以一隻RPG遊戲改篇的動畫來說,重現度相當高,劇情亦足夠讓沒有玩遊戲的人理解,當然對筆者這種TO系列愛好者來說更加是高興,不過畫面方便只是在水準內,沒有太大的驚喜,而遊戲主題「出生意義的RPG」亦充份地在動畫表現,水準之作,最終評價為凡作以上,良作未滿,假若有更精彩的戰鬥的話,這套就一定是良作。

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