2012年5月20日 星期日

ギルティクラウン 總評

追求的是進化? 還是同化
在看之前,請先準備紅茶等等,此文長度不算短,請小心眼睛健康,還有留言前請先看畢全文。


ギルティクラウン算是近幾年來路向不同的作品,作為一套原創的動畫,他有著其他動畫沒有的優點,但同時亦有不少致命的缺點,在這個賣萌賣肉的年代間,這套還算是一套不錯的作品吧,我知道會有很多人殺我,但論心而言,這套尚算不錯吧(某層面上)。

先說他比近年動畫不同的地方,GC沒有大量賣肉賣萌的情況,故事亦嘗試走向合理化,以一套原創的動畫來說,其背景設計得不錯,亦相當龐大,角色方面亦相當厚道,人物眾多等等,這都是這部原創作品的優點,但制作組卻不能捉緊這些優點來拓展下去,令這套作品被不同的人批評到體無全膚,筆者認為這套作品有著近年動畫沒有的優勢,卻沒有認真思考如何利用本身的優點。





故事的開頭有不少人都說較像コードギアス 反逆のルルーシュ的開頭,無可否認,相似度頗高,謎樣女主角與男主角相遇,一次的相遇改變了男主角的一生,其實這個題材一早已經用爛了,早期的Fate/Stay Night、ゼロの使い魔、エレメンタル ジェレイド等等都類似的設定,當然這種設定是用來極速開拓劇情用的,一般有這種劇情的動畫只會走向兩個方向,不是後宮肉番,就是以劇情為重心的動畫(Fate/Stay Night是一個好例子) ,所以一開始已經給出了一個清晰的路向,也就是劇情為重心,這一點,GC的確做到,以劇情為主導,劇情的合理性、流暢度等等就容後再談,以劇情為主導的動畫已經越來越少,能夠完全以劇情作主導已經是難得,可惜制作組沒有心做好(筆者覺得有其他外在因素) 。

劇情的問題是GC的其中一個很嚴重的問題,22話的內容已經超越了40話的內容,先從剛取得能力,到成為學生會會長,筆者認為單是這一個部份已經可以20話,到最後的情節亦足夠至少寫出10話,但情況是把30多話的內容濃縮至22話,筆者亦不明白為什麼制作組不用盡一季的時間做一套24話的動畫,至少劇情沒有現在那麼難令人接受,令劇情走向奇怪的主因會是設定過分龐大及角色設定過多等等,劇情的流暢度沒有太大的問題,筆者反而覺得頗流暢,只是當中有些位置跳得太快,例如祈變得古怪、涯的複活及噓界的行動等等,全都是飛得太快,觀眾不會看得太辛苦,反而覺得有點混亂,筆者有不少集數需要重覆看幾次才能理解到當中的劇情。





先談世界觀設定,虛空(Void)、啟示病毒(Apocalypse Virus)、失落的聖誕(Lost Christmas)、葬儀社、GHQ、Anti Bodies、Dååth、End Rave,這些都是隨便在動畫中抽出來的,你能想像一套22話的動畫能有如此多設定嗎? 

首先筆者頗欣賞Void這個設定,內心的實體化,也就是人的內心,但問題出現了,就是只是用來抽的,沒有呼應了角色的內心,綾瀨的還可以理解到,但颯太呢? 亞里沙呢? 鶇呢? 完全沒有認真運用過,當然要腦補的話,一定可以聯想到,但全都不像綾瀨般直接,劇情大可以利用Void代表人的內心來托展劇情,谷尋一集的例子其實做得不錯,但同樣地略得太快,失色了很多,祈的Void為什麼是刀一點,有不少人都談及過,筆者亦有不少的聯想,不過就留待最後才寫吧。另一個重要設定應該會是啟示病毒吧,一切的起源,嗯,這就完了,托展? 請恕筆者想不到了,它只是一個很重要的病毒,整個故事的起源點,也是劇情的主線,集是亞當等等,事實上,要有這類型的劇情,隨便放一件事件、意外等等都可以做到,對動畫根本就沒有太大的影響,制作組其實可以把Void的能力變成生化兵器,那麼什麼啟示錄病毒根本就不用出場就是(笑)





最蛋疼的兩個設定一定是End Rave及Dååth,End Rave的設定其實可有可無,機人的設定已經用得太濫了,而且整套亦沒有對這設定有什麼特別的描寫,只是用來給綾瀨及達利爾戲份,機設雖然不錯,但卻沒有重要性,如果要顯示出GHQ及Anti Bodies的殘酷,用人一樣可以,像希特勒一樣就可以,浪費了一些不錯的機設,不過筆者頗欣賞這種精神控制的機械人就是。終極蛋疼的要出現了,就是Dååth,這是什麼組織,沒有提過,什麼觀察著地球的古老組織,這不是問題,但請你多點戲份好嗎? 事實上,沒有了Dååth同樣可以有失落的聖誕、真名醒覺,Dååth的存在也只是在最後一集讓集耍帥嗎!? 那個粗眉一點都不像敵人,只像一個中二病發作的死小孩而已,你出現是幹嗎? 想集肛爆你嗎??

人設可算是此作最厚道的地方,角色的數量可是非常多,重心人物十多人,單是記下名字都有難度,但看到最後,你會發現大部份的重心人物只是路人甲乙丙,沒有什麼大作為,颯太、花音、大雲等等全都沒有作為,颯太就只有一兩集有關係,只是想表現出其他人對集的暴政的不滿,但又不夠張力,搞什麼飛機? 花音根本就沒有作用,大雲? 除了擋刀外,作用? 又是零,最混帳的兩個角色一定是Dååth的粗眉怪人及那個研二,粗眉怪人的作用剛才提及過,至於研二,這個角色根本沒有作為,集救了他出來,之後就只有說過一句話,最後就變了電腦駭客,完全沒有用途,又要說到他好像非常有用什麼,到最後只是一個路人甲一名。



還真的沒有很多人記得他(笑)


那些路人就不談吧,再談鍵盤君會很痛,真正算得上是主角就只有祈、集、涯、綾瀨、鶇、真名、祭、谷尋這幾個,先說谷尋這角色,這角色的描寫的確做得不錯,為自身的利益,什麼人也可以出賣,這點顯流出人性的醜惡,後來亦做了Void的等級制,以人的能力來作出等級,其實這些根本一直就出現,我們考試的成績不就是一個等級嗎? 所以根本就沒有問題,更可況是戰亂時期,可惜後期只成了一個沒有太多戲份的路人,但他的理念筆者大多都認同;祭的角色則會是理想型的人,她理想著世界的美好,全善者,但世界往往不能容納全善者,她在GC的作用不算太大,只是她的死只能為劇情帶來一個轉捩點,之前對集的溫柔並不太重要,與祈或綾瀨的特性撞了。




葬儀社的各位則是劇情的推動者,沒有他們,沒有劇情,但個人的劇情則是少得可憐,鶇的存在不太重要,只是作為電腦駭客,她的行動並沒有為其他角色帶來什麼特別的看點,充其名只是一個劇本需要的配角,賣萌的確是不錯是(笑);綾瀨這個角色比其他葬儀社的角色更加重要,顯示出一種不會放棄的性格,亦是唯一直接解釋到虛空與內心的關系,同樣地,不是主角列,雖然有不少行動,但同樣只是劇本需要的角色,沒有太多為自身的劇情及行動,至於她對涯及集的感情等等,筆者用兩個字就能總結: 兒戲,為出現而出現,根本沒有必要出現,最後更出現了放棄舊愛找新歡的情節(笑);真名,這個角色為劇本中的最重要角色,但劇份零,一切的起源者,就是這樣,沒有更多值得多談。每個角色的特點就留在最後一一評論(個人觀點) 。


三大角色: 涯、集、祈,這三個就分段寫吧。


把自己的盼望寄托的魔王--恙神涯




以這個標題來形容涯最合適不過,由始到終,涯的行動都只是一種寄托,是對集的一個寄托,早期在葬儀社中,他都是希望集能取代他,並帶領葬儀社的各位戰勝GHQ等,到後期變了最終魔王都是希望集能代替他救真名,角色定位非常清楚,但同時有著致命的問題,一開始的涯給予人的感覺是一個冷酷卻關心同伴的人,這點運用得不錯,在第六話時替隊友解脫這點充份表現到,但到變成了魔王時,一口氣推掉之前所有的設定,其手法認真有問題,有人說,最後都有解釋吧,的確有解釋,但仍然非常混亂,筆者到現在還未清楚涯到底是幹什麼,要當新的亞當嗎? 但他的目的是要救真名,筆者不相信涯能改變現況,最終也只會成為一個被真名利用的可憐家伙,本身在第一次解救真名時,涯已經不需要再出場,變魔王什麼只是想令劇本變得有深度而已,但現實是如何? 深度? 有嗎? 筆者只覺得是一大堆御都合及來亂的設定,要做到真名什麼,那個粗眉怪不就可以嗎? 令全人類都經歷一場淘汰與進化,根本就不需要亞當與夏娃,能捱過該次淘汰不就已經進化了嗎? 現在弄得如此,莫名其妙!莫名其妙!


沒有覺悟的王--櫻滿集




櫻滿集,這個角色在各方面上都有點那個,是時勢所迫? 還是自甘墮落呢? 筆者個人就認為後者會較準確,整套GC可算是集的進化歷程,不,應該是成長歷程,由取得王之能力到最後拯救世界,描寫都非常充足,但沒有太大的吸引力,劇情雖然全都是以集為重心,但卻沒有一定的吸引力,給筆者的感覺只是一個普通的中學生做著平時不會做的事,投入感不足,而且他的性格還真的有點討厭,轉變很大,但又給不出一定的張力,令人感覺到人的感情是如何兒戲,或許這是制作組的目的,但筆者不認同就是。


筆者會用「沒有覺悟的王」來作集的標題原因很簡單,就是他根本就沒有當王的覺悟,一開始擁用王之能力時已經習慣於被命令,沒有理解過自己的能力所在等等,這些筆者不會怪他,誤打誤撞得到力量,當然沒有必要去反抗就是,反正是一種機遇,嗯,筆者也不知道自己在說什麼(笑) ,當真正要集成王的時候會是當上學生會長時的事情,當時的集根本就不清楚情況,不論任何人當上那位置後,根本就不能解決事情,那可是戰爭啊! 還弄什麼校園祭,還要否決什麼虛空等級制等等,根本就不能有效解決問題,當戰爭開始時,分配資源才是正確的選擇,就連最基本的資源分配都做不好,還打什麼仗? 等級制是否完全不可行,這點筆者有所保留,最優先的能力與次要的能力是不可能分配錯的,一定要分配得很清楚才可以對戰況帶來最大的優勢,至於集在變成冷酷的王時,同樣地沒有當王的覺悟,當王就應該帶頭上陣,穩定人心,但他做的正正是相反,結果就被人婊了,還要被奪去能力,這一切都是他沒有當王的覺悟所致,活該(笑)


至於最後變成救世主這點,筆者用三個字就能總結了,「御都合」,完了,心靈轉變? 未免太快吧!


複製的始作俑者(筆者想不到好的標題)--楪祈




整套GC的起源者,沒有她就沒有故事,重要性非常高,但角色卻不是什麼重要,當然開胸服及臉孔非常重要(喂) ,網上有不少評論指祈的性格及感情描寫不錯,但早在Black Cat、エレメンタル ジェレイド等等的都有這種角色,無口卻有著超強的能力,而且樣子超萌(又脫題了) ,但那些角色與祈不同的地方是對劇情的重要性,祈沒有其他角色般重要,首先她的戲份不比綾瀨高,只是不時出現,唱歌、耹聽集的牢騷,但實際的戲份很少,要到倒數最後數集後才會較深的內心描寫,其實這已經對角色定位帶來一個很壞的影響,當然,祈的內心描寫算是不錯,但筆者不能肯定這是因為體內有真名的內心影響還是真正屬於祈自己的轉變,其實還真有點亂,筆者就當作是後者吧(笑) 。


祈的性格,難以用筆墨來描述,對,就像這句的意思,筆者很難判斷出她的內心是什麼,唯一能說的是她令集有一個明確的目標,就是愛上她,而不是拯救世界,這是肯定的,當中祈害怕自己終有一天變成怪物這位置做得不錯,但劇情飛得太快,其實能做得更好,只要制作組肯多花時間來描寫這內心的掙扎的話,這一定會令劇情變得更好,她的心態是非常好的,當一個人有過強的能力時就會害怕傷害到旁邊的人,尤其最親的人,這是常理,但很少動畫能把這個常理做細緻,只有少量動畫如Fate/Zero及物語系列做得到(P.S. 那些原作者不是人,所以說服力低ww) ,但其後的內容,筆者認真不想吐嘈下去,一滴眼淚能改變世界,有點玩過大了,筆者寧願制作組來一個喚醒祈的遊戲,這比現在的好,其實筆者也不知道到底那位置是什麼,一個人只有一個虛空,但真名被抽出了兩個,是證明祈有兩個心? 這還說得通,但為什麼集一抽走了祈的虛空,真名就當機了? 這是什麼魔法啊!? 又要觀眾自己猜嗎??


如果筆者說祈的最大看點,那麼一定是她的開胸服(笑)


終於說完角色了,現在大家可以先休息一下,給眼睛休息數分鐘後回來,接下來是畫面、聲優、歌曲等等的評論。


先談畫面上的表現,Production I.G出品,畫面有一定的保證,的確畫面上的運用做得不錯,虛空的表現不錯,另外人的面孔亦相當出色,如果不好的話,祈的開胸服就不會是看點了(夠了) ,虛空的設計亦不錯,很有風格,至於End Rave的3D畫面亦做得不錯,流暢度高,但3D與2D的轉換做得不太好,但亦屬於佳作,畫面方面大多都做得好,但有一個頗嚴重的問題,就是整套動畫沒有一場頗為有看點的戰鬥,沒有太大的壓迫感,只是流暢度高,但沒有震撼的感覺,筆者覺得這兒較為失色,如果有人說精彩的話,筆者不會反駁,各花入各眼,但筆者只看到有一個人在拿著一把刀在飛來飛去而已,戰鬥?End Rave方面的戰鬥,同樣地震撼感不高。

聲優方面,陣容非常大,中村悠一、梶裕貴、花澤香菜、竹達彩奈、子安武人等等,全都是有經驗的聲優,水準亦高,梶裕貴的表現可算是出眾,把集這個角色配得非常有風格,花澤所配的綾瀨時的擦邊波聲音更加是一流(笑) ,聲優眾多,但不是每位都有足夠的發揮空間,有點浪費,至於配祈的茅野愛衣,尚算新人的她,配祈沒有太大的問題,但亦沒有太大的看點,感覺上聲線的轉換不大,不過角色的定位也大致這樣,所以問題不大。另外筆者最想知的是,為什麼制作組設定祈的對白時,那些字句與那些H動分別不大,應該說是沒有分別才是,聽起上來很有喜感(笑) 。





歌曲方面,各方面都很強大,找來supercell作OP及ED的詞、曲及編曲,水準亦相當高,不過編曲方面有些少奇怪,首先是兩首OP,My Dearest的高音扯得相當高,聽者辛苦,唱者更辛苦,而且歌手的聲線被背景音樂蓋過了,副歌尤其嚴重,不過整體上尚算不錯,The Everlasting Guilty Crown的問題亦大致相同,背景音樂蓋過歌手聲優問題嚴重,而且筆者覺得不用電子音樂會較好,supercell為寫的歌其實大多清唱也沒有問題,加上電子音總覺得有點奇怪。ED方面,Departures~あなたにおくるアイの歌~的表現相當不俗,亦證明了筆者所說,supercell為寫的歌大多清唱是沒有問題,整體筆者都頗喜歡,問題不大,告白方面,同樣的問題,電子音再次蓋過了歌手的聲線,雖然整體不錯,但同樣聽得不太清楚就是。四首OP及ED的歌詞都能與動畫有連接的空間,但張力不算大,不過催淚方面就尚要努力(笑,這人要求真高)

最後則是OST方面,澤野弘之所編的曲,除了神之外就是神,雖然歌詞好像與動畫沒有太大的關連,但其音樂卻與動畫方面相當配合,Release My Soul更加是與劇情完全吻合,歌詞方面筆者覺得這首與劇情好像配合,雖則筆者英文能力不算差,但內容總是有點怪怪,可以描寫出祈與集之間的感情,但又不完全相似,如其說這是歌詞,筆者則認為像一首詩,一首完全沒有押韻的詩,有點像Elizabeth Bishop的詩般,讀起來一點也不通順,但同樣能說出一個故事出來,至於βios,筆者還未神到能聽得明德文,但整體的編曲很好,很有迫力,非常震撼。





總結: Guilty Crown擁有的優勢是近幾年的作品沒有的,在這個什麼輕小說也能改編成動畫的年代間,這套可算是一大驚喜,可惜劇情及設定方面做得不太出,但以一部原創動畫來說,這種嘗試是非常好的,畫面、聲優、歌曲方面會是這套的最大看點,假若制作組能把劇情及設定分配得更好的話,這套會是難得一見的原創動畫(雖然現在也是一套難得一見的劣作) ,綜合所有的因素,筆者會評定這套動畫為劣作以上,凡作以下,其實制作群已經給出了一個不太好的預兆,作為監督的荒木哲郎所監督的作品大多以原作改編為主,另外負責腳本的吉野弘幸做過的動畫亦某程度上慘烈收場(初期的Seed-D及空之音等等都慘烈收場,可見他原創的能力不太強就是) ,不過難得有一套原創動畫,看看也無妨。


聯想時間!!筆者說過,劇情沒有解釋,不代表不能自行腦補,只是腦補的數量越多,作品越爛,我們來數數吧ww(歡迎提出反駁)


先來各個角色的虛空腦補:
恙神涯: 由此到終都是不擇手段去完成事情,解釋到他的虛空是抽取他人虛空
: 我的朋友很少,所以複制朋友
校條祭: 希望能拯救所有人
魂館颯太: 打開他人的心扉
供奉院亞里沙: 保護他人,權力的渴求
楪祈: 她的心根本就是假的,你們還想解釋什麼? 刀的存在可能是對能力的渴望(?)
大致這幾個吧,研二那些就算吧,他根本沒有出場的必要性。



問:為什麼集會變盲?
答: 先假設那個啟示病毒是由血液擴散的,那麼眼睛的血管都變結晶了,還能如何看東西,至於所有結晶都消失了,為什麼集還會是盲,結晶只是消失了,不代表被破壞的神經會自動復原,這就能解釋了。





問:為什麼只有祈消失?
答: 首先祈不想集跟她一起消失,加上祈要求集所解開的繩結可能是啟示病毒的解決方法,就當是破解那個病毒的基因吧,另外,如果集要所有啟示病毒都消失的話,作為起源者的真名及後來的複制品祈都不可能存在就是,因為她(們) 就是病毒的本身,最後問為什麼不可以把病毒消失,但同時不把祈消失,這個不要問筆者,你問制作組吧(笑) 。




大致上是這幾個吧,如果有其他能反駁的話,歡迎提出,小弟願意為閣下腦補(笑) ,在此聲明本文章只屬筆者本人的意見,不喜歡的話就請離開,假若有東西想問的話就問吧,不介意罵戰,前提要理據充足。

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